Un sistema claro para entender el movimiento y construirlo por capas: cadera, piernas, torso, brazos y cabeza. Desde cero al polish.
Timing, spacing, arcos, errores frecuentes, polish: lo que separa un movimiento correcto de uno realmente natural.
Aprenderás a analizar referencias y traducirlas a decisiones: ritmo, intención, peso, actitud.
Cámara, avance, romper el ciclo, y convertir un movimiento técnico en un plano de animación.
Rig, picker, escenas de ejemplo, referencias. Todo paso a paso, para que te centres en animar, no en pelearte con el setup.
Estudiantes con base que quieren construir criterio.
Si ya conoces lo básico (Maya, posado, principios de animación) y quieres aprender
a hacer mecánicas de movimiento con un acercamiento profesional.
Animadores intermedios que buscan dar el salto de calidad.
Si sientes que tus caminares/correres “funcionan” pero no transmiten energía, peso
o calidad de forma consistente.
Autodidactas que quieren un método profesional.
Si estás cansado de tutorials sueltos y quieres un sistema aplicable a cualquier
personaje, ciclo o proyecto.

Rig optimizado para body mechanics, con variaciones y controles preparados para trabajar rápido y con limpieza.

Caminar y correr ya animados, listos para analizar y comprender. (Referencias de los mismos incluidas para que practiques)

Escena de iluminación preparada para que puedas iluminar tus animaciones desde el minuto uno. Picker listo para usar (json + png) + vídeo de instalación y creación de botón en shelf.

Errores comunes, trayectorias limpias, “smear frames” sutiles, avance, romper el
ciclo y montaje en secuencia.

Aprenderás a leer el cuerpo: cadencia, equilibrio, contraposición, arcos, intención y
energía.

Construiremos el movimiento por capas, entendiendo cada eje y cada decisión: no
memorizamos, razonamos.
Nuestros tutores son expertos activos en la industria de la animación, seleccionados cuidadosamente para brindarte una educación de primer nivel.
Para realizar todos los ejercicios de Kinetica necesitarás Autodesk Maya, el estándar de la industria en animación 3D. Es la herramienta que utilizaremos a lo largo del curso y con la que podrás practicar cada ejercicio en un entorno profesional.
Admisión
Para asegurarnos de que vas a sacarle rendimiento al workshop necesitamos revisar tu demoreel y valorar tu nivel. Básicamente es ver que tienes controlados los principios de la animación y que tienes unas mecánicas lo suficientemente sólidas para que puedas afrontar el workshop con garantías.
1 Envía tu Reel
Revisaremos tu demo reel y evaluaremos si tienes el nivel necesario para sacar el máximo provecho al workshop y aprovechar al máximo cada fase del proceso.
2 Feedback
Tras nuestra evaluación, te daremos feedback detallado sobre tu reel. Si no te recomendamos realizar el workshop, podrás intentarlo más adelante en otra oportunidad.
3 Reserva
Si consideramos que puedes aprovechar plenamente el workshop, te indicaremos cómo reservar tu plaza. Podrás elegir entre nuestros tutores según tu preferencia.