Blocking Spline for Acting

Intermedio

Precio del curso

59,00  (IVA no incl.)

Contenido del Curso

Introduccion
Bienvenida
Cuando usar el sistema
Introduccion al metodo Layering
Copiar y Pegar con Boxy
Copiar y Pegar en un personaje complejo
Planificacion
Analisis de la referencia
Prepara tu escena
Acentos y Conexión corporal
Marcando Acentos
Conectando el cuello
Conectando la spine
Puliendo nuestro Blocking
Blocking Polish part 01
1 de 2

Domina, de la mano de Luis Velasco, el arte del Blocking Spline en planos de acting.

Todo animador ha vivido ese momento. Stepped perfecto. Le das a spline y el plano que tenías en la cabeza desaparece en medio segundo. No es mala suerte. Es que trabajar en spline tiene su propio lenguaje, y si nadie te lo ha enseñado, siempre vas a estar improvisando. Esta masterclass existe para cambiar eso. Fundamentos, ejemplos y ejercicios prácticos para que entiendas el método de layering desde la base. Sin teoría vacía. Solo el método, aplicado y a tu ritmo: Además verás cómo Luis construye un plano de acting completo en dos horas, sin cortes y explicando cada decisión en tiempo real. Después de esto, el spline deja de dar miedo.

✅ Nivel Principiante/Intermedio
✅ +3h de contenido
✅ Ejercicios prácticos
✅ Tips de workflow profesional
✅ Acceso ilimitado al contenido
✅ Idiomas: Esp / Eng (auto sub)

Tráiler del curso

¿Por qué hacer este curso?

  • 1.

    Dominarás el paso de Stepped a Spline


    El momento que todo animador teme. Aprende un sistema nuevo. Sin sorpresas, sin caos. Sabrás exactamente qué va a pasar cuando comiences a refinar tu plano.

  • 2.

    Trabajarás más rápido y mejor


    Un workflow diseñado para ir directo a lo que importa. Menos decisiones innecesarias, más tiempo construyendo. El tipo de proceso que necesitas para ir al siguiente nivel.

  • 3.

    Aprenderás un método real


    Un sistema claro para dejar de improvisar en Spline y empezar a construir con intención desde el primer keyframe. El método de layering explicado desde cero, con un proceso que puedes repetir en cualquier plano de acting.

  • 4.

    Aprenderás a tu ritmo


    El blocking de un plano de acting construido de principio a fin, sin cortes y con cada decisión explicada en tiempo real. Sin magia, sin atajos. Tú decides cuándo, cuántas veces y a qué velocidad lo sigues.

  • 5.

    Entiende el Graph Editor como un pro


    El Graph Editor da miedo hasta que lo entiendes. Y cuando lo entiendes, no puedes creer que hayas animado sin él. Este método te lleva ahí.

  • A quién va dirigido

    Estudiantes con base que quieren trabajar como profesionales. Si ya conoces lo básico de Maya y sabes posar, pero cuando abres el Graph Editor no sabes exactamente qué estás construyendo ni por qué.

    Animadores intermedios que quieren ir más rápido. Si tus blockings de acting funcionan pero te cuesta demasiado tiempo llegar a un resultado que puedas enseñar. Quieres un proceso, no improvisar cada plano.

    Profesionales que buscan un método nuevo. Si llevas años animando y todavía no tienes un sistema claro para el blocking en Spline. Sabes que hay una forma mejor de trabajar y quieres encontrarla.

    ¿Qué vas a aprender?

  • Construye tu plano de acting por capas

    Cómo usar las capas de animación para construir un plano de acting de principio a fin, con control total en cada paso del proceso.

  • El método de layering aplicado al acting

    Un sistema de trabajo ágil y eficiente para construir planos de acting en Spline sin improvisar. Un proceso claro que puedes repetir en cualquier plano con dialogo.

  • Exprime el Graph Editor en tus planos

    Aprende a leer y controlar las curvas con criterio. Entiende exactamente lo que está pasando en tu animación y toma decisiones con intención, no con suerte.

  • Highlights

  • Cuando aplicar el sistema

  • Practica con Boxy

  • Aprende a crear movimientos organicos

  • Acentos y conexión corporal

  • Analisis de la referencia

  • Exprime el Graph Editor

  • Tutores del curso

    Nuestros tutores son expertos activos en la industria de la animación, seleccionados cuidadosamente para brindarte una educación de primer nivel.

    Screenshot

    Luis Velasco

    Luis ha trabajado en proyectos como Tadeo Jones 2, Super Mario Bros., Ripley (Netflix), Luck, Blush (Apple) o No Rest for the Wicked de Moon Studios.

    Actualmente es el Supervisor de Animación de Tadeo Jones 4, y combina su labor profesional con más de 10 años como docente, impartiendo clases y formando a nuevas generaciones de animadores.

    Autodesk Maya

    Necesitarás Autodesk Maya, el estándar de la industria en animación 3D. Es la herramienta que utilizaremos a lo largo del curso y con la que podrás practicar cada ejercicio en un entorno profesional.

    El momento es ahora

    Precio del curso

    59,00  (IVA no incl.)

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    Admisión

    Para asegurarnos de que vas a sacarle rendimiento al workshop necesitamos revisar tu demoreel y valorar tu nivel. Básicamente es ver que tienes controlados los principios de la animación y que tienes unas mecánicas lo suficientemente sólidas para que puedas afrontar el workshop con garantías.

    1 Envía tu Reel

    Revisaremos tu demo reel y evaluaremos si tienes el nivel necesario para sacar el máximo provecho al workshop y aprovechar al máximo cada fase del proceso.

    2 Feedback

    Tras nuestra evaluación, te daremos feedback detallado sobre tu reel. Si no te recomendamos realizar el workshop, podrás intentarlo más adelante en otra oportunidad.

    3 Reserva

    Si consideramos que puedes aprovechar plenamente el workshop, te indicaremos cómo reservar tu plaza. Podrás elegir entre nuestros tutores según tu preferencia.