Rob es nuestro héroe, rondará la treintena. Es un muchacho de origen humilde, es valiente, fuerte y de carácter bonachón. Le gusta fanfarronear aunque en el fondo es bastante manazas, es capaz de meterse en líos a la mínima de cambio! Estamos deseando ver qué aventuras le deparan. Rob ha sido diseñado buscando unas cualidades físicas que representen bien el arquetipo del héroe. Una marcada estructura en forma de V. El cuello es otra de las partes del personaje a la que le hemos prestado mucha atención, queríamos que fuera una de las características más reconocibles del personaje.
ROB

Diseño 2D
Edu Gilsanz
“Cuando diseñamos a Rob buscamos un estilo clásico, reconocible por cualquier persona pero con carácter y personalidad propia. Teníamos muy claro que al finalizar el proceso el personaje tenía que estar a la altura de una producción de primer nivel. Rob tiene un diseño estilizado pero sin perder toda la anatomía para que aguantara bien los actings cartoon y los màs realistas.”
Modelado 3D
Lautaro Gonzalez
“Rob es un personaje que fue modelado siguiendo estrictamente los concepts creados por Edu Gilsanz, teniendo como meta fundamental transmitir del 2D al modelo 3D el carácter y appeal obtenidos en el concept. El reto, finalmente alcanzado, fue intentar conseguir un personaje que se adaptara, topológicamente hablando, a los requerimientos de Rigging y posteriormente a las necesidades de los animadores”
Look Development
Alex Mateo
“El look development de Rob está basado en un estilo a la vanguardia de las grandes compañías cinematografícas de animación, en él se ha guardado el equilibrio entre un aspecto de hiperrealismo y la estilización de los shaders. La iluminación está centrada en relazar los volúmenes del personaje de una manera muy sencilla y soft, haciendo que el personaje quede bien iluminado sin generar demasiados contrastes pero creando dirección y volumen.”